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Clickhouse

UDW Clickhouse是一個用于聯機分析(OLAP)的列式數據庫管理系統(DBMS),支持向量化執行引擎,具有良好的可擴展性,支持單節點與分布式部署,查詢、寫入數據速度非常快,特別適用應用分析、用戶行為分析、日志分析等場景。UDW Cli...

webrtc 流程分析問答精選

想成為數據分析師學習流程是怎樣的?

回答:作為一名剛轉行不久成為一名數據分析師且最近在一家相對可以的互聯網公司的數據分析師來說,我覺得數據分析師學習流程有3個大的方面:1 數據分析工具的學習 2 數據思維的學習 3 數據分析的面試,接下來我就從這3個方向做出回答。 數據分析工具的學習:python:如果你想做的師數據挖掘工程師,那python 得學好,如果只是像我一樣僅僅是成為商業數據分析師,那學習最基礎的掌握,numpy,pandas...

Sleepy | 863人閱讀

服務器租用一些流程是什么流程

問題描述:關于服務器租用一些流程是什么流程這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

894974231 | 439人閱讀

icp如何申請流程

問題描述:關于icp如何申請流程這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

劉厚水 | 532人閱讀

網站變更怎么辦理流程

問題描述:關于網站變更怎么辦理流程這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

魏憲會 | 765人閱讀

4399網頁游戲用什么開發的?用的什么語言,需要什么技術,大致流程是怎樣?

回答:4399的小游戲是由flash制作的。您需要學習相關的flash知識。第一步:對flash界面了解,對軟件了解。同時思考為什么選擇用FLASH來制作游戲而不選擇JAVA語言或其他。你需要熟練操作flash軟件并能進行動畫制作。第二步:目前flash游戲開發需要用到Actionscript3.0語言,如果你已經有其他程序設計經驗最好,如果沒有,請先嘗試學習面向對象的概念,多看看編程的書。然后學習AS...

shusen | 1408人閱讀

如何全面分析

問題描述:關于如何全面分析這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

李文鵬 | 402人閱讀

webrtc 流程分析精品文章

  • 這是一篇RTC(Real-time Communications,實時通信)的普及帖

    ...合Global IP Solutions音頻技術,并加入了視頻功能,創立了WebRTC 項目。如今RTC已經是移動互聯網應用例如直播、游戲行業的基石。隨著5G通信的發展,實時音視頻服務將進一步覆蓋更多的生活場景。這里,我也就以我的了解,給大...

    Tecode 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

    博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...

    sixgo 評論0 收藏0
  • 使用 WebRTC 構建簡單的前端視頻通訊

    ...法直接相互通信的,必須借助服務器的幫助,但是隨著 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實時通信),是一個支持網頁瀏覽器之間進行實時數據傳輸(包括音頻、視頻、數據流...

    William_Sang 評論0 收藏0
  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——點對點通信篇

    WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送...

    xuweijian 評論0 收藏0
  • 實時音視頻通信(RTC)中必須要了解的三種關鍵算法

    ...些丟包,卡頓等現象。 在RTC領域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網絡應用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現視頻流和(或)音頻流或者其他任意數據的傳輸,支持網...

    ivyzhang 評論0 收藏0
  • webRTC實戰總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • Hola~ 一款基于Electron的聊天軟件

    ...ue-Router + Webpack 通信模塊:socket.io-client 視頻聊天:原生 WebRTC 服務端 服務器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模塊:socket.io 數據庫:Redis 和 MongoDB 軟件效果圖 實現功能 [x] 登錄注冊模塊(形式的登錄注冊) [x] 聊天區模塊 [...

    Kaede 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結構

    以下是對WebRTC入門學習課程的源碼目錄結構的整理,方便后續學習時進行查詢。 源碼對應的目錄結構 目錄 對應的功能 api WebRTC接口層,瀏覽器都是通過該接口調用WebRTC call 數據流的管理層,call代表同一個端點的所有數...

    EddieChan 評論0 收藏0

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